Minecraft(MC)服务器的性能和能够支持的玩家数量受多种因素影响,包括服务器硬件配置、插件/模组的使用情况、世界大小、玩家活动等。8GB内存是一个相对常见的配置,但具体能带多少人需要综合考虑以下因素:
1. 服务器类型
– 原版服务器:没有额外插件或模组的原版Minecraft服务器通常对资源的需求较低。
– 插件/模组服务器:使用大量插件或模组的服务器会消耗更多的内存和其他资源。
2. 服务器设置
– 视距:视距越大,每个玩家加载的数据越多,消耗的资源也越多。
– 实体数:世界中的生物、物品等实体数量越多,服务器的负担越重。
– 地形复杂度:复杂的地形和大量的方块会增加服务器的处理负担。
3. 玩家活动
– 活跃程度:玩家进行的操作越多(如挖矿、建筑、PVP等),服务器的负载越高。
– 红石装置:复杂的红石装置会显著增加服务器的CPU和内存使用。
4. 经验值参考
– 原版服务器:在没有太多插件和模组的情况下,8GB内存可以支持大约20到40个玩家同时在线。
– 插件/模组服务器:如果使用了大量插件或模组,8GB内存可能只能支持10到20个玩家同时在线,甚至更少,具体取决于插件和模组的复杂程度。
5. 优化建议
– 优化插件/模组:选择轻量级且高效的插件和模组,避免使用过多不必要的插件。
– 调整视距:适当减小视距可以减轻服务器负担。
– 限制实体数:通过插件或其他方式限制世界中的实体数量。
– 定期清理:定期清理无用的区块和数据,减少服务器的负担。
– JVM参数:合理设置JVM参数,例如分配给Minecraft服务器的初始堆内存(`-Xms`)和最大堆内存(`-Xmx`)。对于8GB内存的服务器,可以尝试设置为:
-Xms4G -Xmx7G
这样可以确保服务器有足够的内存来运行,并保留一些内存供操作系统和其他进程使用。
6. 监控工具
– 使用监控工具:使用如Prometheus、Grafana等监控工具来实时监控服务器的性能,及时发现并解决问题。
总结
在没有太多插件和模组的情况下,8GB内存的Minecraft服务器通常可以支持20到40个玩家同时在线。如果有大量插件或模组,这个数字可能会减少到10到20个玩家。为了确保最佳性能,建议进行适当的优化和监控。如果你发现服务器性能不佳,可以考虑增加内存或进一步优化配置。